【KOBITO RPG CHATとは】
KOBITO RPG CHATは、WEBチャットシステムです。ただし、ただのチャットシステムではありません。
自身のハンドル(以下自キャラ)を成長させる、ゲーム的要素を付加した新感覚のチャットです。
会話をする毎に自キャラに経験値とお金が入ります。
また、場所の概念があり、レベル等の条件を満たしていればいろいろな場所へ行くことができます。 場所によっては敵(モンスター)も出てきて、戦って勝利することによっても経験値が得られます。 さらに、チャットに参加しているキャラ同士で戦う事ができます。
- KOBITO RPG CHATは、COOKIEおよびJAVA SCRIPTを使用しています。これらに対応したブラウザが必要です。
- COOKIEが利用できない場合、認証が働かずログインできません。ブラウザの設定でCOOKIEを開放してください。
【ゲームのはじめかた】
KOBITO RPG CHATに参加するには、アカウントを作成する必要があります。 また、アカウントの作成にあたってメールアドレスが1つ必要です。スタートメニューに、【新規アカウント作成】という項目があります。 そこの、「NEW」ボタンを押してください。「新規アカウントを作成」画面に移ります。 必要事項を記入して「登録・確認」ボタンをクリックすると、アカウントが作成され、 ご指定のメールアドレスにURLが送られます。 そのURLへアクセスすると、作成されたアカウントが有効となり準備完了です。
あとはスタートメニューからアカウントIDとパスワードを打ち込んで、「login」ボタンをクリックしてください。 KOBITO RPG CHATにログインできます。なお、必要事項の中に「種族・性別・クラス」がありますが、これに関しては後述の種族・性別・クラスの項をご覧ください。
【ゲーム画面説明】
ログインが完了すると、上下にフレームの分かれたページが表示されます。
上側のフレームを「上フレーム」もしくは「操作ウィンドウ」、 下側のフレームを「下フレーム」もしくは「ログウィンドウ」と呼びます。1.上フレーム(操作ウィンドウ)
上フレームには下の図のような操作パネルが表示されます。2.下フレーム(ログウィンドウ)
(1) 名前 あなたのハンドルネームが表示されます。
(2) 拡張チェック ここをチェックしておくと、下フレームが拡張モードで表示されます。
(3) ベルチェック ここをチェックしておくと、他のプレイヤーにハンドルネームで呼ばれた際、音が鳴ります。
(4) ログチェック ここをチェックしておくと、システムログが非表示になります。
(5) ログ行数指定 下フレームに表示するチャットログの表示行数を指定します。通常は50です。
(6) 消しゴム 入力中の文字列を消去します。
(7) チャット入力欄 発言するメッセージをここから入力します。
(8) 威力指定 発言の威力(敵を攻撃する際の攻撃力に影響)を指定します。威力の大きな発言は大きい文字で表示されます。通常は「普通」です。
(9) 属性指定 KOBITO RPG CHATではおのおののプレイヤーが「火」「土」「水」「風」の4属性のうちいずれかを持つことができます(戦闘時の相性に影響する)。これを指定します。通常は「無」です。
(10) 攻撃種指定 攻撃の手段はクラス(職業)に依存しますが、それとは別に「物理攻撃」をここで指定することもできます。 通常はそれぞれのクラスに応じた攻撃種になっています。
(11) 予備 使いません。
※ (12)〜(17)は、チャット入力支援用です。
(12) 決め台詞ボタン 決め台詞(定型文)がチャット入力欄に入力されます。決め台詞はスタートメニューから、アカウント情報の変更をすることで設定できます。また、 COMMAND(TEXT1:設定したい文章) と発言することで設定できます。
(13) HPPOTボタン1 チャット入力欄に「回復POT(HP)>>>自分のハンドルネーム」と入力されます。
(14) MPPOTボタン1 チャット入力欄に「回復POT(MP)>>>自分のハンドルネーム」と入力されます。
(15) HPPOTボタン2 チャット入力欄に「回復POT(HP)>>>」と入力されます。
(16) MPPOTボタン2 チャット入力欄に「回復POT(MP)>>>」と入力されます。
(17) 各種入力補助プルダウン KOBITO RPG CHATにおいて良く使用されるコマンド等が用意されています。選択すると、チャット入力欄に入力されます。(18) 発言ボタン チャット入力欄に入力した文字列が送信されます。プレイヤーはこれによって発言を行います。 (※ Enterキーでも発言はできます。)
(A) 説明書 この説明書を表示します。
(B) ステータス ステータス調整画面を出します。ステータスをあげるには経験値やお金が必要です。
(C) アイテム アイテム欄を出します。アイテム欄からはアイテムの装備・売却・譲渡および融合ができます。
(D) 雑貨屋 雑貨屋画面を出します。装備品やPOTが買えます。まずはここで身支度を。
(E) ランキング ランキング画面を出します。プレイヤーのステータス等のランキングが表示されます。
(F) 撤退 KOBITO RPG CHATからログアウト(チャットを終了)します。
下フレームには、まず以下のような表示があります。 これは現在のステータスを示しています。
(1) メイン 自キャラの名前・レベル・種族・性別・クラス、ならびに状態が表示されます。
(2) ヒットポイント/マジックポイント 自キャラのヒットポイントとマジックポイントが表示されます。/の後ろの数字が最大値です。
(3) 経験値・所持金 経験値(Exp)と所持金(Gold)が表示されます。経験値の/の後ろの数値は、レベルアップに必要な経験値を示しています。現在の経験値がその必要経験値を上回ると、表示が青くなります。
(4) 現在の居場所 現在の居場所が表示されます。
ステータスについての詳細は、この説明書のステータスの項目をご覧ください。
さらにその下に、以下のように所持アイテム(消耗品)の数が表示されます。
(5) カード 属性カードの枚数です。属性カードは、自キャラの属性を1回変更するごとに対応するカードを1枚消費します。
(6) ポット ポット(回復薬)の所持数です。赤はHP回復ポット、青はMP回復ポットです。ポットのアイコンをクリックすると、自分に対して使うことができます。
次の行に、「現在いる人」が表示されます。これは、自キャラが今いる場所に同じくいる人たちのみが表示されます。 (ログインしている人全員を見るにはチャット入力欄から「参加者一覧表示」と発言してください。) 以下は、1人のキャラの表示例です。
(1) 属性 そのキャラの属性が色で表示されます。
(2) 名前 そのキャラの名前が表示されます。クリックすると、チャット入力欄にその名前が入力されます。
(3) HPゲージ そのキャラのHPを表示します。クリックすると、そのキャラのステータス一覧を見ることができます。
(4) 攻撃ボタン 攻撃ボタンが2つあり、クリックすることでそのキャラを攻撃できます。左側のボタンは通常攻撃用、右側のボタンは物理攻撃用です。
(5) 状態 そのキャラの状態を表示します。
「現在いる人」より下は、会話ログの表示部です。
【会話(チャット)について】
チャット入力欄から文字列を入力し、発言ボタンをクリックする(もしくはEnterキーを押す)ことによって 発言を行うことができます。通常、同じ場所にいるプレイヤーに対してその発言が届きます。KOBITO RPG CHATの世界には居場所の概念があり、通常自分とは違う場所にいるプレイヤーには発言が届きません。 発言の最後に>ALLとつけることによって全体に発言を行うことができます。 (通常は>ALLをつけないで発言を行ってください。)
KOBITO RPG CHATの世界では、さまざまなことができます。たとえば場所の移動や戦闘、POT(回復薬)の使用、 アイテムやお金の譲渡、技の使用などなど。これらは全て、発言を通して行うことができます。 どのような発言によって行動できるかは後述のそれぞれの項目をご覧ください。
【種族・性別・クラスについて】
KOBITO RPG CHATの世界には、8つの種族があります。
「人間」「エルフ」「ダークエルフ」「ハーフエルフ」「ブラックキャット」「ゴールドアイ」「キングタイガー」「リザードマン」の8つです。
またそれぞれに男性(♂)と女性(♀)の性があります。
また、どの種族、どの性別であってもクラス(職業)を「戦士」「魔術師」「牧師」「精霊師」「盗賊」の 中から選ぶことができます。プレイヤーは、アカウント作成の際に自キャラの種族や性別、クラスを選ぶことができます。
【戦闘について 】
自分と相手の双方がログインして同じ場所にいるとき、会話文>>>相手の名前と発言すると攻撃を行います(「>>>」は全角でも半角でも構いません)。 会話文はなんでもよいですが、半角で7文字以上のものでないと攻撃とみなされません。
回復POT(HP)>>>自分(相手)の名前と発言するとHP回復POTを使用します。回復POT(MP)>>>自分(相手)の名前と発言するとMP回復POTを使用します。戦闘を行った結果、自キャラのHPが0となって死んでしまった場合には、状態表示が「死亡」となり、 一定時間が経過するまであらゆる行動がとれなくなります。発言はできますが、経験値・お金・アイテムは手に入りません。 また、発言ごとに「--- DEAD 180 SEC. ---」というように残り時間が表示されます(0になると復活)。
ただし、牧師キャラが後述する「蘇生」の呪術を死んだキャラに対して使用した場合、そのキャラは直ちに復活します。
クラス(職業)ごとに、さまざまな技を使うことができます。
★がついているものは、相手の名前に「ALL」(全員)を指定できます。《戦士》
剣技(パワーブレイク)>>>相手の名前...威力の高い攻撃をする。
剣技(マルチアタック)>>>指定なし...一度に何度も攻撃する。対象は指定できない。《魔術師》
魔術(メテオ)>>>指定なし...隕石を召還して全員を攻撃する。
魔術(デス)>>>相手の名前...相手のHPの残りを1にする。
魔術(バーンブレス)>>>相手の名前...相手を攻撃する。《牧師》
回復呪文(数値)>>>相手の名前...相手のHPを数値分回復する。 ★
呪術(蘇生)>>>相手の名前...相手を生き返らせる。
呪術(コンフ)>>>相手の名前...相手を混乱状態にする。混乱状態のプレイヤーは発言のたびにランダムに他プレイヤーを攻撃する。
呪術(ストン)>>>相手の名前...相手を石化させる。石化したプレイヤーはなにもできず、また攻撃されるたびに大ダメージを受ける。《精霊師》
召還(シルフ)>>>相手の名前...相手のHPを吸収する。
召還(ウンディーネ)>>>相手の名前...相手のMPを吸収する。
召還(ノーム)>>>相手の名前...ノームを召還して相手のHPを回復する。 ★
召還(サラマンダー)>>>相手の名前...サラマンダーを召還して攻撃する。 ★《盗賊》
盗技(EXP)>>>相手の名前...相手から経験値を奪う。
盗技(GOLD)>>>相手の名前...相手からお金を奪う。【ステータスについて】
各キャラは、各々を個性づけるべくさまざまな要素を持っています。この要素を総称して「ステータス」と呼びます。レベル(LV)は、そのキャラのレベルを示します。装備アイテムには装備可能レベルが設定されており、良いアイテムを装備するためにはそれだけ高いレベルを必要とします。
ヒットポイント(HP)はそのキャラの生命力を示します(0になると死亡)。また、 マジックポイント(MP)は各クラスにおけるスキルを使用するために必要なものです(0のときにスキルを使用すると死亡)。各キャラには、以下のような能力値があります。
STR...筋力です。武器攻撃力、耐武器、HPに関与します。 INT...知力です。魔術攻撃力、耐魔術、MPに関与します。 WIZ...知恵です。精神攻撃力、耐精神、MPに関与します。 CON...体質です。武器攻撃力、耐武器、HPに関与します。 DEX...敏捷です。盗術攻撃力、各種耐性、回避に関与します。 CHR...魅力です。魔術攻撃力、精神攻撃力、耐魔術、耐精神、MPに関与します。 ただし、パラメータの決定方法はここに記載されていることが全てではありません。
能力値を上げるためには、お金が必要です。各能力値の上昇に必要なお金は 現能力値 × 現能力値 × 2 です。
また、レベルをあげるためには経験値が必要です。レベルアップに必要な経験値は 現レベル × 現レベル × 20 です。レベルや能力値を上げるには、操作ウィンドウの「ステータス」の項目をクリックします。クリックするとステータス調整画面が出てくるので、 そこで上げる分を指定して「レベルアップ」ボタンをクリックします。
【アイテムについて】
KOBITO RPG CHATの世界には、さまざまなアイテムが存在します。 これらアイテムは発言をしたときに、拾うことがあります。 一部のアイテムは、雑貨屋で購入することができます。 また、敵を倒したときに何か得られることがあります。アイテムを拾った場合、発言の一番最後の部分に獲得した経験値やお金と共に表示されます。 上フレームの操作パネルから「アイテム」の項目をクリックするとアイテム欄が出てきて、所持しているアイテムを確認することができます。 また、アイテム欄からは装備アイテムの装着や、アイテムの売却、他キャラへの譲渡(プレゼント)をすることができます。 さらに、後述する「融合」(装備品と宝石を融合するとその装備を強化できます)も、行うことができます。
【属性について】
KOBITO RPG CHATの世界にはキャラの「属性」があり、この属性が戦闘を行う際のキャラ同士の相性に影響します。 属性は「火」「風」 「土」「水の4つがあり、 それぞれに得手不得手があります。
水 > 土 > 風 > 火 > 水という強弱関係となっていて、優位な属性は劣位の属性に対して大ダメージを与えます。 また、優位な属性は劣位の属性から受けるダメージを吸収します。
なお、「無」属性は他の全ての属性に対して劣位です。
【状態について】
キャラは通常「正常」の状態ですが、死んでしまうと「死亡」の状態になります。 これ以外に、「石化」「混乱」「麻痺」などがあります。主に、モンスターの攻撃や牧師の呪術によってそういう状態となります。 状態に応じてさまざまな影響があります。【内緒話について】
自分と相手の双方がログインしているとき、メッセージ>>相手の名前と発言することで、相手と1対1会話ができます(「>>」は半角でも全角でも構いません)。 1対1会話に成功すると黄色い字で【(内緒話)自分の名前→相手の名前】メッセージと表示されます。この表示は自分と話し相手以外の人には見えません。【プレゼントについて】
自分の所有しているアイテムやお金を送れます。ただし、送る相手と自分がログインしている必要があります。 また、アイテムを贈る場合は相手のアイテム欄に1マス以上の空きが必要です。プレゼント(数字)>>>相手の名前と、発言することでアイテムを贈ることができます。 数字は送りたいアイテムの、アイテム欄での番号です。 また、装備しているものは送る事ができません。
プレゼント(1000)>>>相手の名前というように、「100」以上の数字を記述するとお金を贈ります。 ただし、所持金が足りない場合は自動的にキャンセルされます。なお、アイテムやお金はアイテム欄から贈ることもできます。
【装備強化について】
自分の所有しているアイテムと装備を融合できます。主には装備品+宝石による装備品強化に使用します。融合(装備番号:スロット番号)>>>自分の名前で自分の装備アイテムをスロットにあるアイテムと融合できます(強化する装備品は、装着している必要があります)。
融合に失敗した場合、スロット側のアイテム(主に宝石)が消失します。
(+4)装備品の強化に失敗した場合、その装備品は(+0)になってしまいますので要注意です。なお、「オリハルコン」との融合でのみ生み出せるレアアイテムがあります。
融合はアイテム欄から行うこともできます。融合成功率一覧
アメジスト 10% トパーズ 20% オパール 30% サファイア 40% ルビー 50% エメラルド 60% ダイアモンド 70% オリハルコン 80% 【場所について】
KOBITO RPG CHATの世界には、通常の居場所「神殿」のほかに、「グーラン平原」「リレン島」「ドナッチ高原」の3つの場所があります。 神殿以外では敵(モンスター)が出現し、プレイヤーに襲い掛かってきます。
慣れてきたら、旅に出ましょう。
(C)1996-2004 KOBITO RPG CHAT(PERL + MySQL) - Project Team KOBITO